<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title>Oblivion</title>
		<link>http://elderscrolls.web-rpg.org/feed/?</link>
		<description>Latest topics</description>
		<lastBuildDate>Fri, 29 Aug 2008 03:54:36 GMT</lastBuildDate>
		<ttl>10</ttl>
		<image>
			<title>Oblivion</title>
			<url>http://img75.imageshack.us/img75/9016/obivionlw6.gif</url>
			<link>http://elderscrolls.web-rpg.org/feed/?</link>
		</image>
	<item>
		<title>Ostatnia litera</title>
		<link>http://elderscrolls.web-rpg.org/gry-f16/ostatnia-litera-t103.htm</link>
		<description>Nie muszę chyba tłumaczyć...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Forum</description>
		<author>Akatosh</author>
		<category>Gry</category>
		<pubDate>Sun, 15 Jun 2008 15:41:11 GMT</pubDate>
		<guid>http://elderscrolls.web-rpg.org/gry-f16/ostatnia-litera-t103.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Skojarzenia</title>
		<link>http://elderscrolls.web-rpg.org/gry-f16/skojarzenia-t102.htm</link>
		<description>...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otchłań</description>
		<author>Akatosh</author>
		<category>Gry</category>
		<pubDate>Sun, 15 Jun 2008 15:40:24 GMT</pubDate>
		<guid>http://elderscrolls.web-rpg.org/gry-f16/skojarzenia-t102.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Nieumarli</title>
		<link>http://elderscrolls.web-rpg.org/bestiariusz-f26/nieumarli-t95.htm</link>
		<description>Oto lista nieumarłych mieszkających w Cyrodill&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Szkielet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Szkielet to istota przebywająca w starych fortach, ruinach, grobowcach i siedzibach nekromantów. Jest niezbyt wytrzymały, ale charakteryzuje się szeregiem odporności. Mimo to, walka z nim nie jest żadnym wyzwaniem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Szkielet - strażnik to nieco mocniejszy przeciwnik od zwykłego szkieletu, choć przebywa w tych samych miejscach. Ponieważ nosi tarczę, której umie dość dobrze używać, najlepiej atakować go z zaskoczenia, by nie  ...</description>
		<author>Akatosh</author>
		<category>Bestiariusz</category>
		<pubDate>Sun, 15 Jun 2008 15:25:51 GMT</pubDate>
		<guid>http://elderscrolls.web-rpg.org/bestiariusz-f26/nieumarli-t95.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Wierzchowce</title>
		<link>http://elderscrolls.web-rpg.org/bestiariusz-f26/wierzchowce-t94.htm</link>
		<description>Wierzchowca można nabyć w stajniach&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GNIADOSZ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PŻ:250&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cena: 300 gold&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KASZTANOWY KOń&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PŻ: 200&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cena: 250 gold&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SROKATY KOń&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PŻ: 300&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cena: 400 gold&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CZARNY KOń&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PŻ:325&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cena: 450 gold&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KOń LEGIONU CESARSKIEGO*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PŻ: 400&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BIAłY KOń&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PŻ: 400&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cena: 530 gold&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*tego konia nie można kupić...co nie oznacza, że nie można go jakoś zdobyć  </description>
		<author>Valetta</author>
		<category>Bestiariusz</category>
		<pubDate>Sun, 15 Jun 2008 15:21:08 GMT</pubDate>
		<guid>http://elderscrolls.web-rpg.org/bestiariusz-f26/wierzchowce-t94.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Daedry</title>
		<link>http://elderscrolls.web-rpg.org/bestiariusz-f26/daedry-t93.htm</link>
		<description>Oto lista Daedry zamieszkujących Cyrodill&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diablik&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mały diablik jest najsłabszym z daedrycznych stworów, na które możemy się natknąć. Na odległość strzela niezbyt groźnymi ognistymi kulami, w zwarciu nie jest też szczególnie wymagającym przeciwnikiem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diablik jest silniejszą wersją małego diablika. Jego ogniste kule są prawie dwa razy silniejsze, umie też rzucać na siebie czar odbicia. Bywa bardzo denerwujący, zwłaszcza w większej grupie Daedr, lecz pokonanie go nie powinno nastręczać  ...</description>
		<author>Akatosh</author>
		<category>Bestiariusz</category>
		<pubDate>Sun, 15 Jun 2008 15:16:41 GMT</pubDate>
		<guid>http://elderscrolls.web-rpg.org/bestiariusz-f26/daedry-t93.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Istoty</title>
		<link>http://elderscrolls.web-rpg.org/bestiariusz-f26/istoty-t92.htm</link>
		<description>Lista istot zamieszkujących Cyrodill&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gobliny&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zwykły goblin to niegroźny przeciwnik, chociaż w większych grupach bywa dokuczliwy. Gobliny zamieszkują jaskinie w całym Cyrodiil, czasem można je spotkać w opuszczonych siedzibach ludzkich, ruinach i kanałach miejskich. Polowanie na gobliny jest niezłym wyjściem dla początkującej postaci.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gobliński piechur to bardziej wymagający przeciwnik, niż zwykły goblin, lecz atakuje dość słabo. Z reguły występuje w tych samych miejscach, co zwykły  ...</description>
		<author>Akatosh</author>
		<category>Bestiariusz</category>
		<pubDate>Sun, 15 Jun 2008 15:04:38 GMT</pubDate>
		<guid>http://elderscrolls.web-rpg.org/bestiariusz-f26/istoty-t92.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Zaklęcia Przyzwania</title>
		<link>http://elderscrolls.web-rpg.org/magia-f17/zaklecia-przyzwania-t91.htm</link>
		<description>PRZYZWANIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Przyzywanie to szkoła magii łączona często z nekromancją, gdyż specjalizuje się w przywoływaniu daedrycznych i nieumarłych strażników, jak również do szkoły przyzywania należy zaklęcie odpędzania nieumarłych.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Odpędzenie Nieumarłego&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;czas rzucania: 1 post&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;efekt: nieumarła postać nie może się zbliżyć co więcej zaklęcie wywołuje obrażenia postaci nieumarłej&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;długość efektu: 3 posty&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;cel: na cel&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mana: 100&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Przywołanie Atronacha Burz&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;czas rzucania: 3 posty&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;efekt:  ...</description>
		<author>Valetta</author>
		<category>Magia</category>
		<pubDate>Sun, 15 Jun 2008 15:04:56 GMT</pubDate>
		<guid>http://elderscrolls.web-rpg.org/magia-f17/zaklecia-przyzwania-t91.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Zaklęcia Przywrócenia</title>
		<link>http://elderscrolls.web-rpg.org/magia-f17/zaklecia-przywrocenia-t90.htm</link>
		<description>PRZYWRóCENIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Przywrócenie jest szkołą &quot;białej magii&quot;, obejmującej zaklęcia lecznicze, przywracające utracone współczynniki, ale wspomaga i walkę przez różne premie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leczenie Choroby&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;czas rzucania: 1 post&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;cel: na dotyk/ siebie&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mana: 100&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leczenie Paraliżu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;czas rzucania: 1 post&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;cel: na dotyk/ siebie&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mana: 100&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leczenie Trucizny&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;czas rzucania: 1 post&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;cel: na dotyk/siebie&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mana: 100&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Odporność na Magię&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;czas rzucania: 1 post&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;efekt: + 25% odporności na  ...</description>
		<author>Valetta</author>
		<category>Magia</category>
		<pubDate>Sun, 15 Jun 2008 14:48:34 GMT</pubDate>
		<guid>http://elderscrolls.web-rpg.org/magia-f17/zaklecia-przywrocenia-t90.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Zwierzęta</title>
		<link>http://elderscrolls.web-rpg.org/bestiariusz-f26/zwierzeta-t89.htm</link>
		<description>Oto lista zwierząt, na które można natknąć się w Cyrodill.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Szczur&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Szczur jest jednym z najpospolitszych stworzeń i pierwszym zwierzęciem, z którym zmierzy się nasz bohater. Szczury występują głównie w kanałach miejskich, lecz można je spotkać praktycznie wszędzie. Niestety, czasami przenoszą choroby.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Krab Błotny&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Istota ta występuje w pobliżu wody, zarówno w jeziorach, rzekach, morzu, jak i jaskiniach oraz miejskich kanałach. Porusza się powoli w wodzie lub na lądzie, co  ...</description>
		<author>Akatosh</author>
		<category>Bestiariusz</category>
		<pubDate>Sun, 15 Jun 2008 14:48:48 GMT</pubDate>
		<guid>http://elderscrolls.web-rpg.org/bestiariusz-f26/zwierzeta-t89.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Zaklęcia Zniszczenia</title>
		<link>http://elderscrolls.web-rpg.org/magia-f17/zaklecia-zniszczenia-t88.htm</link>
		<description>ZNISZCZENIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zniszczenie jest najbardziej ofensywną szkołą magii, ukierunkowaną na zadawanie przeciwnikowi rozmaitych obrażeń. Mag wyszkolony w dziedzinie zniszczenia jest niemal niepokonany.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Osłabienie Kondycji&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na pewien czas obniża kondycję postaci, która nie wraca do stanu poprzedniego po zakończeniu zaklęcia. Gracz ugodzony tym zaklęciem odzyska dawną sprawność po dłuższym odpoczynku. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klątwa Słabości&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;czas rzucania: 1 post&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;długość efektu: pół dnia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;cel: na dotyk&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mana:  ...</description>
		<author>Valetta</author>
		<category>Magia</category>
		<pubDate>Sun, 15 Jun 2008 14:21:43 GMT</pubDate>
		<guid>http://elderscrolls.web-rpg.org/magia-f17/zaklecia-zniszczenia-t88.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Kupno domu</title>
		<link>http://elderscrolls.web-rpg.org/zasady-f2/kupno-domu-t87.htm</link>
		<description>Można zakupić własne mieszkanie (tylko jedno). Wystarczy zgłosić się z tym do admina bądź moderatora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Imperial City&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;koszt: 300 gold&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bravil&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;koszt: 400 gold&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leyawiin&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;koszt: 500 gold&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bruma&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;koszt: 700 gold&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cheydinhal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;koszt: 1000 gold&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chorrol&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;koszt: 1500 gold&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Skingrad&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;koszt: 2000 gold&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anvil&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;koszt: 2500 gold&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; </description>
		<author>Valetta</author>
		<category>Zasady</category>
		<pubDate>Sun, 15 Jun 2008 00:04:45 GMT</pubDate>
		<guid>http://elderscrolls.web-rpg.org/zasady-f2/kupno-domu-t87.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Zaklęcia Iluzji</title>
		<link>http://elderscrolls.web-rpg.org/magia-f17/zaklecia-iluzji-t7.htm</link>
		<description>ILUZJA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Szkoła iluzji obejmuje zaklęcia wpływające na postrzeganie świata przez cel zaklęcia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cisza&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cisza jest zaklęciem, które uniemożliwia celowi wypowiadanie jakichkolwiek innych zaklęć. Jej siła określana jest przez obszar i czas trwania.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uciszenie&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;czas rzucania:  1 post&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;długość efektu: 1 post&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;cel: Na cel &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mana: 100&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wyciszenie&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;czas rzucania: 1 post&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;długość efektu: 1 post&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;cel: atak obszarowy&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mana: 110&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Milczenie&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;czas rzucania: 1 post&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;długość efektu:  ...</description>
		<author>Valetta</author>
		<category>Magia</category>
		<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 12:58:48 GMT</pubDate>
		<guid>http://elderscrolls.web-rpg.org/magia-f17/zaklecia-iluzji-t7.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Jak grać</title>
		<link>http://elderscrolls.web-rpg.org/regulamin-f1/jak-graa-t6.htm</link>
		<description>1. Nie kupujecie niczego na darmo. Na dobry początek rozgrywki otrzymujecie&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;80 sztuk złota&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Jest wiele sposobów na zarobienie pieniędzy:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- sprzedając skóry i inne dobra z polowań&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- pracując w karczmach, stajniach lub innych miejscach&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- wykonując zadania wyznaczone przez władcę lub NPC'a&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- wokonując zadania dla gild&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- okradając innych userów&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Nie wolno wam być w wielu miejscach jednocześnie, a podróżując musicie&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;zachować pewny odstęp czasowy. Jeżeli macie konia podróż  ...</description>
		<author>Valetta</author>
		<category>Regulamin</category>
		<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 12:41:03 GMT</pubDate>
		<guid>http://elderscrolls.web-rpg.org/regulamin-f1/jak-graa-t6.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Regulamin</title>
		<link>http://elderscrolls.web-rpg.org/regulamin-f1/regulamin-t5.htm</link>
		<description>1. Przeklinanie jest dozwolone, ale jednak zachowujcie&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pewnego rodzaju umiar i klasę. Na CB jest to jednak zabronione.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Maksymalna liczba postaci&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;przypadająca na jednego gracza wynosi 2. Jeżeli z jednego komputera korzystają&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;dwie osoby to powiadomcie o tym jednego z adminów.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Walki na odległość oraz te najważniejsze&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;są kontrolowane zazwyczaj przez Mistrzów Gry. Jeżeli ktoś jest MG ma wliczonego&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;go jako postać. W przypadku braku takiego walki prowadzicie samodzielnie i&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pamiętajcie!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-  ...</description>
		<author>Valetta</author>
		<category>Regulamin</category>
		<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 12:32:47 GMT</pubDate>
		<guid>http://elderscrolls.web-rpg.org/regulamin-f1/regulamin-t5.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Cechy</title>
		<link>http://elderscrolls.web-rpg.org/zasady-f2/cechy-t3.htm</link>
		<description>Siła:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wpływa na początkowe zdrowie, maksymalną kondycję, maksymalny ciężar jaki postać zdoła unieść oraz ilość obrażeń zadawanych w walce.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inteligencja:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Określa maksymalny poziom energii magicznej.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wytrzymałość:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Określa początkowe zdrowie, ilość punktów Zdrowia otrzymywanych podczas zdobywania poziomów, oraz poziom maksymalnej kondycji.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Osobowość:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Określa relacje z innymi postaciami i ich stosunek do bohatera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zwinność:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wpływa na zdolność do uniku, szanse trafienia  ...</description>
		<author>Valetta</author>
		<category>Zasady</category>
		<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 00:10:36 GMT</pubDate>
		<guid>http://elderscrolls.web-rpg.org/zasady-f2/cechy-t3.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Profesje</title>
		<link>http://elderscrolls.web-rpg.org/zasady-f2/profesje-t2.htm</link>
		<description>Walczące&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Łucznik&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Barbarzyńca&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Krzyżowiec&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rycerz&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Łotr&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zwiadowca&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wojownik&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Magiczne&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mag bitewny&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uzdrowiciel&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mag&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mnich&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Czarownik &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mag zbrojny&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inkwizytor&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Złodziejskie&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Akrobata&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agent&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zabójca&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bard&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nocne ostrze&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pielgrzym&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Złodziej </description>
		<author>Valetta</author>
		<category>Zasady</category>
		<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 00:05:04 GMT</pubDate>
		<guid>http://elderscrolls.web-rpg.org/zasady-f2/profesje-t2.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Rasy</title>
		<link>http://elderscrolls.web-rpg.org/zasady-f2/rasy-t1.htm</link>
		<description>Argonianie&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bardzo niewiele wiadomo o życiu i obyczajach jaszczuropodobnych mieszkańców Czarnych Mokradeł. Długie lata wojny z najeźdźcami uczyniły z Argonian rasę ekspertów w walce partyzanckiej. Ponadto wielu przedstawicieli tej rasy jest spokojnych i inteligentnych co pozwoliło im opanować trudną sztukę posługiwania się magią. Jaszczuroludzie równie swobodnie czują się na lądzie jak i w wodzie. Znakomicie przystosowali się do trudnych warunków panujących na ich ojczystych bagnach,  ...</description>
		<author>Valetta</author>
		<category>Zasady</category>
		<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 23:09:43 GMT</pubDate>
		<guid>http://elderscrolls.web-rpg.org/zasady-f2/rasy-t1.htm</guid>
	</item>
	</channel>
</rss>